Baldur's Gate 3: L'épée de la justice
Les débuts de la campagne de Baldur's Gate 3 peuvent se révéler légèrement ardus, particulièrement pour les novices qui ne sont pas familiers avec les subtilités des mécanismes du jeu. Lorsque les mots échouent à désamorcer des situations explosives, les protagonistes se trouvent souvent contraints de livrer bataille pour leur survie.
Posséder une équipe équilibrée s'avère généralement adéquat pour alléger le poids de ces affrontements, cependant, la méthode la plus efficace pour triompher précocement consiste à dénicher et exploiter une arme en laquelle les joueurs pourront compter.
L'épée de justice se classe parmi les armes que les joueurs peuvent s'offrir dès le début de Baldur's Gate 3.
En plus de foutre une mandale plus sévère que les épées lambda, elle gratifie les joueurs avec le pouvoir de la Protection de Tyr, un sort protecteur qui gonfle la classe d'armure par +02. Ce genre de bonus, ça suffit souvent pour trimballer les joueurs à travers le premier acte et une bonne partie du deuxième. Voici comment mettre la main sur ce bijou d'arme.
Où trouver l'épée de la justice ?
L'épée de justice d’Anders se trouve près du bosquet des druides. Par contre les joueurs vont devoir prendre une sacrée décision pour la mettre dans leurs pattes. À partir du bosquet, slalomez devant le village en friches et sautez sur le pont tout raplapla près de la grange. Là, les joueurs tomberont nez à nez avec une caravane clouée au sol et un gang de hyènes, plantées sur la route.
Faites comme si les bêtes étaient transparentes et passez sous le pont. Tracez direct vers le site commercial devenu un véritable champ de bataille de l'autre côté.
C'est là-dedans qu'on tombe sur Anders, un paladin de Tyr qui piste un vilain diable à une seule corne. Il fait une proposition aux joueurs : déglinguez le diable et il vous donnera l'épée de justice en prime. Le hic, c'est que ce diable, nommé Karlach, se balade non loin du ruisseau, juste sous le poste de traite.
Quand on se retrouve en face de Karlach, il plaidera comme un pro de la défense en clamant son innocence. Et c'est à ce moment-là que le grand dilemme se pointe. Si les joueurs choisissent le camp d'Anders et tue Karlach, bingo, l'épée est à eux. Par contre, si c'est Karlach qui remporte vos faveurs et qu'Anders mord la poussière, préparez-vous à mettre les gants pour un combat contre un paladin de niveau 4, avec tout le gratin à l'intérieur.
Il est chaudement recommandé de se mettre du côté de Karlach. En fait, zigouiller Anders vous fait également décrocher l'épée de justice. En bonus, le tuer débloquera la possibilité de recruter Karlach dans votre squad. Elle, c'est une Zariel Tiefling costaud, avec des compétences barbares et un arsenal d'attaques Legacy of Avernus. Et devinez quoi, elle est une sacrée bonne option pour se taper l'épée de justice.
Et pour finir, petite astuce : si vous décidiez de donner une leçon à Anders après avoir discuté avec Karlach, pas de souci, les paladins ne rompront pas leurs serments.