
S11 League of Legends
Le mode classé « Ranked » est de retour sur LoL pour cette nouvelle année avec ses nouveautés et ses ajustements pour atteindre le meilleur rang dans la faille de l'invocateur. Riot Games a prévu comme date de la nouvelle saison le 8 janvier 2021 et enfin pouvoir s'affronter pour ses games de placement et espérer atteindre un bon rang.
Les changements à venir pour la nouvelle saison 11
Le patch 11.1 vient d'être dévoilé et au programme quelques modifications sont apportées aux champions et aux objets pour ajuster au mieux possible l'équilibre du jeu. Et surtout, la team de chez Riot a éclairci le nouveau vol de vie et le changement de système de déverrouillage des paliers Grand Maître et Challenger (ça ne concerne que peu de monde...).
Modifications des Champions
FIDDLESTICKS
Le délai de récupération du Z a été augmenté.
- DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 9/8,5/8/7,5/7 secondes ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 secondes
GNAR
Le ralentissement et les dégâts de base du A de Méga Gnar ont été augmentés. La durée du bonus en vitesse d'attaque du E de Mini Gnar a été augmentée. La portée du E de Méga Gnar a été augmentée.
- A - JET DE ROCHER
- DÉGÂTS DE BASE 5/45/85/125/165 ⇒ 25/70/115/160/205
- RALENTISSEMENT 15/20/25/30/35% pendant 2 secondes ⇒ 30/35/40/45/50% pendant 2 secondes
- E - APLATISSEMENT
- PORTÉE 600 ⇒ 675
- E - REBOND
- DURÉE DU BONUS EN VITESSE D'ATTAQUE 4 secondes ⇒ 6 secondes
KARMA
Les PV du bouclier du E ont été augmentés aux derniers rangs.
- E - EXALTATION
- BOUCLIER 80/110/140/170/200 (+50% de votre puissance) ⇒ 80/120/160/200/240 (+50% de votre puissance)
MAÎTRE YI
Le délai de récupération du A a été augmenté aux derniers rangs.
- A - ASSAUT ÉCLAIR
- DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 18/17/16/15/14 secondes ⇒ 18/17,5/17/16,5/16 secondes
PANTHEON
- STATS DE BASE
-
- RÉGÉNÉRATION DES PV 10 ⇒ 9
-
- Z - ASSAUT MARTIAL
- POURCENTAGE DE DÉGÂTS D'ATTAQUE DU Z RENFORCÉ 135-165% ⇒ 120-165%
QIYANA
La régénération de base PV et les dégâts d'attaque de base ont été augmentés.
- STATS DE BASE
- RÉGÉNÉRATION DES PV 8,5 (+0,65 par niveau) ⇒ 9 (+0,9 par niveau)
- DÉGÂTS D'ATTAQUE 64 ⇒ 66
RYZE
Le coût en mana du A varie désormais avec le rang.
- A - COURT-CIRCUIT
- COÛT 40 pts de mana ⇒ 40/38/36/34/32 pts de mana
XAYAH
Le coût et le délai de récupération du E ont été réduits.
- E - APPEL DES LAMES
- DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 12/11/10/9/8 secondes ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 secondes
- COÛT 40 pts de mana ⇒ 30 pts de mana
YASUO
STATS DE BASE
- STAT DE CROISSANCE EN DÉGÂTS D'ATTAQUE 3,2 ⇒ 2,2
- CHANCES DE COUP CRITIQUE SUPPLÉMENTAIRES DE VOLONTÉ 100% ⇒ 150%
- CONVERSION EN DÉGÂTS D'ATTAQUE DE VOLONTÉ +0,5 dégâts d'attaque tous les 1% de chances de coup critique en surplus. ⇒ +0,4 dégâts d'attaque tous les 1% de chances de coup critique en surplus.
YONE
La stat de croissance en dégâts d'attaque a été réduite. Les chances de coup critique supplémentaires de la compétence passive ont été augmentées. La conversion du surplus de chances de coup critique en dégâts d'attaque a été réduite.
- STATS DE BASE
- STAT DE CROISSANCE EN DÉGÂTS D'ATTAQUE 3 ⇒ 2
- COMPÉTENCE PASSIVE - VOIE DU CHASSEUR
- CHANCES DE COUP CRITIQUE SUPPLÉMENTAIRES DE VOLONTÉ 100% ⇒ 150%
- CONVERSION EN DÉGÂTS D'ATTAQUE DE VOLONTÉ +0,5 dégâts d'attaque tous les 1% de chances de coup critique en surplus. ⇒ +0,4 dégâts d'attaque tous les 1% de chances de coup critique en surplus.
Modifications des Objets
De nombreux objets ont été modifiés pour ce patch 11.1 qui sera présent pour le début de cette nouvelle saison. On vous laisse regarder directement sur le patch note de Riot.
Fonctionnement du Vol de vie
Précédemment dans le patch 10.23, L'équipe de LoL avait indiqué par erreur que le vol de vie fonctionnait pour les effets à l'impact infligeant des dégâts physiques. Ce n'est pas le cas et ils se sont corrigés en disant « lorsque des dégâts supplémentaires sont ajoutés à des attaques, le vol de vie s'applique à tous les effets notés comme « à l'impact » (et signalés par une épée jaune). À l'heure actuelle, ce genre d'effet se trouve uniquement sur les objets. Il ne se trouve sur aucun champion. »
Les paliers GRAND MAÎTRE ET CHALLENGER
Dorénavant pour prétendre passer Grand Maître il faudra avoir atteint 200 PL en Maître et toujours faire partie du Top 200. Pour le palier Challenger, il faut accumuler 500 points en grand maître et la limitation est reste aux 200 meilleurs comptes du serveur.
Quelle est l'heure du début de la saison 11 ?
Cela dépendra de votre serveur de jeu, mais en sur le serveur EUW cela débutera le 8 janvier 2021 à 4h00 GMT (5h00 du matin heure française).
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