S'il existe une règle non écrite dans l'univers du jeu vidéo, c'est bien celle-ci : si un appareil possède un écran, quelqu'un finira par faire tourner DOOM dessus.
Après les calculatrices, les tests de grossesse, les réfrigérateurs ou encore les montres connectées, le mythique FPS d'id Software vient d'ajouter un nouvel objet insolite à sa longue liste : une cigarette électronique. Un hacker et développeur du nom d'Aaron Christophel est parvenu à afficher et contrôler DOOM sur une vape équipée d'un écran tactile couleur. Une démonstration aussi absurde que fascinante qui a rapidement fait le tour des réseaux sociaux.
Une cigarette électronique transformée en mini écran gaming
L'appareil utilisé n'est pas une vape classique. Il s'agit d'un modèle Aspire Pixo, vendu une trentaine de dollars et doté d'un écran tactile couleur de 1,47 pouce. Sous son apparence anodine se cache un véritable micro-ordinateur équipé d'une puce ARM 32 bits, d'une batterie rechargeable et d'un port USB-C.
En explorant le matériel embarqué, Aaron Christophel a découvert que l'appareil disposait d'une puissance largement supérieure à ce qui est nécessaire pour afficher simplement le niveau de batterie ou les réglages de vapotage.
Le hacker a alors décidé de relever un défi devenu presque traditionnel dans la communauté technophile : faire fonctionner DOOM sur un support inattendu.
Au-delà de l'exploit technique, cette expérience met également en lumière l'évolution des cigarettes électroniques modernes. Certains modèles disposent aujourd'hui d'écrans couleur, de processeurs ARM et d'interfaces tactiles qui les rapprochent davantage d'objets connectés que de simples dispositifs de vapotage.
Cette tendance concerne aussi certains produits grand public comme les modèles de puff JNR, qui misent eux aussi sur des écrans et des fonctionnalités numériques de plus en plus avancées. De quoi susciter la curiosité des bidouilleurs et passionnés de hardware à la recherche de nouveaux terrains d'expérimentation.
Peut-on réellement jouer à DOOM sur une vape ?
La réponse est à la fois oui... et non.
Contrairement à ce que l'on pourrait croire au premier regard, le jeu ne tourne pas directement sur la cigarette électronique. La mémoire vive embarquée dans l'appareil est insuffisante pour exécuter nativement le célèbre FPS de 1993. La vape dispose d'environ 64 Ko de RAM, alors que DOOM nécessite plusieurs mégaoctets pour fonctionner correctement.
Pour contourner cette limitation, Aaron Christophel a développé un firmware personnalisé permettant à la vape de devenir un écran secondaire relié à un PC via USB.
Concrètement, le jeu tourne sur un ordinateur tandis que l'image est retransmise en temps réel sur le minuscule écran de la cigarette électronique. Le résultat reste étonnamment fluide pour un projet de ce type, avec un affichage avoisinant les six images par seconde.
Même si l'expérience est loin d'être idéale pour terminer la campagne, la démonstration reste parfaitement fonctionnelle.
Le phénomène "Can it run DOOM ?"
Pour les joueurs les plus jeunes, cette actualité peut sembler complètement absurde. Pourtant, faire tourner DOOM sur des objets improbables est devenu un véritable sport dans la communauté tech.
Sorti en 1993, le titre développé par id Software possède un code relativement léger et bien documenté. Au fil des années, des passionnés sont parvenus à l'exécuter sur des distributeurs automatiques, des calculatrices scientifiques, des imprimantes, des montres connectées ou encore des tests de grossesse électroniques.
Le mème "Can it run DOOM?" est ainsi devenu l'un des plus célèbres de l'histoire de l'informatique. Chaque nouveau portage représente autant une démonstration technique qu'un clin d'œil à la culture geek.
Les cigarettes électroniques, des appareils plus puissants qu'on ne l'imagine
Au-delà de l'aspect humoristique, cette expérience met en lumière une réalité souvent méconnue : de nombreux objets du quotidien embarquent aujourd'hui des composants informatiques relativement avancés.
Les cigarettes électroniques modernes disposent parfois d'écrans couleur, de processeurs ARM, de connectivités Bluetooth ou USB et de batteries rechargeables performantes. Certaines sont même suffisamment puissantes pour héberger des projets informatiques détournés.
Ces caractéristiques expliquent pourquoi certains bidouilleurs s'intéressent de plus en plus à ces appareils, au même titre que les consoles rétro ou les microcontrôleurs.
Dans le secteur du gaming, cette tendance rappelle également à quel point les frontières entre objets connectés et ordinateurs deviennent de plus en plus floues.
Une vidéo devenue virale
La démonstration publiée par Aaron Christophel sur YouTube a rapidement attiré l'attention des médias spécialisés et des communautés gaming. Voir DOOM s'afficher sur une cigarette électronique a immédiatement rappelé les précédents exploits techniques liés au célèbre FPS.
Même si le jeu n'est pas exécuté directement sur la vape, l'expérience reste suffisamment impressionnante pour rejoindre la longue liste des appareils les plus improbables ayant accueilli le légendaire FPS.
Un clin d'œil à la culture gaming
À l'heure où les jeux vidéo repoussent sans cesse les limites technologiques avec le ray tracing ou l'intelligence artificielle, voir un titre vieux de plus de trente ans continuer à faire parler de lui est presque paradoxal.
Entre nostalgie, prouesse technique et humour geek, ce projet illustre parfaitement pourquoi DOOM conserve une place unique dans l'histoire du jeu vidéo. Une chose est sûre : tant qu'il existera des écrans, quelqu'un essaiera d'y faire tourner DOOM.
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